Futbolín Tenerife
Normas básicas de juego
1. Sorteo
El ganador del sorteo, (lanzamiento de moneda) puede elegir entre sacar o elegir lado de la mesa.
2. Saque
Se coloca la bola en la figura central de la barra de medios. Se pregunta al contrario si está preparado. Cuando el rival te responda, pasas la bola a otra figura. La bola debe de tocar dos figuras antes de pasar a otra barra o tirar a puerta.
3. Pase / Transición
Para pasar la bola de la defensa a la media o de la media a la delantera, esta debe estar en movimiento (entre figuras). No hay restricciones en el pase entre otras barras ni hacia atrás.
¡Si la bola toca una misma banda 3 veces en la barra central, es falta y pérdida de posesión!
3. Bola fuera
Cuando un jugador hace que la bola vaya fuera de la mesa debido al golpeo de la misma, se la devolverá al oponente en la barra de defensa.
4. Tiempo muerto
Están permitidos dos tiempos muertos por partida. Solo el jugador que tiene la posesión puede solicitarlo. Si la bola no está en juego (después de un gol) lo pueden solicitar ambos.
5. Golpes
No se debe golpear fuerte las bandas durante la partida. Si un jugador pierde la bola por un golpe del oponente, es falta. Además, si un jugador golpea las bandas mientras el oponente tiene la bola en posesión, se reinicia el tiempo de posesión. Si hay un segundo golpeo, tiene un aviso (al segundo aviso es penalty).
6. Vueltas
Solo está permitida una vuelta controlada (360º). Si alguien dispara dando vueltas con las barras, o se le escapa la barra, sacará el contrario desde la barra central.
7. Gol
Un gol puede ser marcado desde cualquier barra. Si la bola entra y sale de la portería se considera gol.
8. Distracción
Un jugador no deberá desviar la atención del equipo adversario durante el juego activo. Algunos ejemplos de distracción:
- Emitir sonidos, por ejemplo, hablar o gritar
- Emitir sonido con dispositivo electrónico
- Movimiento excesivo de los mangos o barras sin tener posesión de bola.
- Movimiento corporal o gesto que no forme parta de una jugada ofensiva o defensiva. Ej: golpear la mesa para pedir perdón
9. Límite de tiempo
La bola puede estar en la barra central durante 10 segundos y en el resto durante 15. Si se sobrepasa en la barra de 3 figuras, pasa a la barra de 2 del contrario. En el resto de casos, pasa a la barra central del contrario.
10. JUEGO LIMPIO
No se puede golpear la mesa, doblar las barras, levantar la mesa o moverla durante la partida.